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因为RealD 3D只使用投影机技术,受到亮度限制。该系统將有显著的光损失; RealD的估计,观看RealD 3D时和普通电影相比,观眾只会看到约35%的光。 RealD 3D 採用高清晰度,数字影院级的影像投影技术。投影机交替投射右眼帧和左眼帧,它们之间的切换每秒144次。投影机。

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幻灯机(英语:magic lantern、拉丁语:lanterna magica),也称魔灯、西洋灯,是一种主要由一个或数个透镜以及光源构成的投影成像设备。展示时,先将绘制于透明材质画板(幻灯片,英语:lantern slide)上的图像置于透镜后,使光源透过画板并经由透镜组完成放大,最后在幕上成。

huan deng ji ( ying yu : m a g i c l a n t e r n 、 la ding yu : l a n t e r n a m a g i c a ) , ye cheng mo deng 、 xi yang deng , shi yi zhong zhu yao you yi ge huo shu ge tou jing yi ji guang yuan gou cheng de tou ying cheng xiang she bei 。 zhan shi shi , xian jiang hui zhi yu tou ming cai zhi hua ban ( huan deng pian , ying yu : l a n t e r n s l i d e ) shang de tu xiang zhi yu tou jing hou , shi guang yuan tou guo hua ban bing jing you tou jing zu wan cheng fang da , zui hou zai mu shang cheng 。

奥图码股份有限公司 (英语:Optoma Corporation) 为全球大尺寸显示方案品牌,提供投影机、智慧触控显示白板、一体式大型 LED 显示墙、互动及协作软体和图像处理设备等智能显示软硬体平台。奥图码在欧洲、北美、亚太和中国皆设有区域总部,透过专业的国际团队在全球 150。

3D打印(英语:3D printing),又称立体打印、增材制造(英语:Additive Manufacturing,AM)、积层制造,可指任何打印三维物体的过程。3D打印主要是一个不断添加的过程,在计算机控制下层迭原材料。3D打印的内容可以来源于三维模型或其他电子数据,其打印出的三维物体可以拥有任。

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偽三维(又称为2.5D、假3D或偽3D),是一种用于在二维画面中所应用的技术,使图像或场景有着三维的视觉效果。对於电子游戏来说,在多边形技术未成熟或是游戏主机(电脑、电子游戏机)机能不足以支持的时代,产生了许多运用此类技术的过渡产物。此类游戏虽然有著看似立体的外观,可是却並非是真正意义上的三维游戏,。

3D)、造型软件(3D)、Ray Dream Studio(3D)、Bryce、Cinema 4D、Maya、Blender、Truespace(3-D)、3D Studio Max(3D)以及SoftImage XSI(3D。

制图)是创建标准化工程图纸(technical drawing(s),也称技术图纸)以描述物件的功能或结构的技术。它是一门专业基础学科,以画法几何的投影理论为基础,以直尺、圆规、图板等为工具,以黑板、木模、挂图等为媒介,已有200多年的历史。工程图是生产中必不可少的技术文件,是在世界范围通用的“工程。

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D3DX(Direct3D Extension)是一个已不推荐使用的高层API库,它旨在补充微软Direct3D图形API。D3DX库在Direct3D 7中被引入,并在之后的Direct3D 9中得到改进。它为常见的在矢量、矩阵和颜色上计算外观和投影矩阵、样条插值以及其他一些更复杂的任务(诸如编译。

投影机水平线,而观眾的座椅则较一般影院更为后倾。 立体版本的IMAX技术。为营造出立体景深,IMAX 3D採用了双摄影机及双投映机拍摄及放映。 目前IMAX 3D放映时採用偏振光式放映,观看时以配戴偏光眼镜来分析立体影像。多数IMAX 3D。

对极几何是立体视觉中的一种几何关系。当两个摄像机从两个不同的位置观察3D场景时,3D点及其在2D图像上的投影之间存在许多几何关系,从而导致图像点之间的约束。这些关系是基于针孔相机模型的假设推导出来的。 图中描绘了两个针孔相机观察兴趣点X的场景。OL和OR代表两个相机镜头的对称中心。。

透过3D扫描后的点云或表面资料,能够建构出2D图面(平面图、立面图、剖面图等標准图)及3D模型,可利用其他自动化工具將形体重新建造实体,亦可透过视觉化设备提供平面或立体的显示效果,辅助的相关工具: 2D图面 CNC 数控自动工具机 雷射切割(雕刻)机 3D模型 3D列印机 CNC 数控自动工具机 立体显示器。

三维计算机图形(英语:3D computer graphics)是电子计算机和特殊三维软件帮助下创造的作品。一般来讲,该术语可指代创造这些图形的过程,或者三维计算机图形技术的研究领域,及其相关技术。该术语也用于指代这些模型本身。采用该技术的计算机科学的分支称为三维计算机图形学[来源请求]。 三维计算机。

Epson;日语:セイコーエプソン),简称爱普生,是一家日本公司,主要生产喷墨印表机、雷射印表机、点阵式印表机、扫描器、手錶、桌上型电脑、商务和家用投影机、大型家庭剧院电视、机械手臂、以及工业自动化设备、POS发票列印机和收银机、笔记型电脑、积体电路、LCD元件和其他相关的电子设备。公司总部位於日本长野县。该公司目前的执行长是小川恭范。。

影像:影像部分通常是高解析投影机或大尺寸液晶电视机为主,输出画面一般至少要50吋以上才能称为家庭剧院。 声音:声音部分视各人要求而定至少由一台扩大机和两左右喇叭构成,专业点的还有多件式杜比环绕喇叭和音响级等化机、真空管扩大机、解码机等。 输入装置:读取各式媒体储存单元的播放机,例如DVD播放机、蓝光播放机、高清机。

斜投影:投影线不垂直于投影平面 斜等轴测投影(斜等测) 斜二轴测投影(斜二测) 斜三轴测投影(斜三测) 透视投影:投影中心与投影平面的距离是有限的 一点透视 两点透视 三点透视 平行投影是投影线相互平行的投影。若投影线垂直于投影面则称正投影,若投影面倾斜于投影面则称斜投影。 正交投影。

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调整其影像,使影像符合物体及其环境。软体可以和投影机互动,以特定角度投影在物体的表面。此技术已由艺术家及广告设计师所使用,可以在以往静態的物体上增加额外的维度、制造视觉幻象及运动的概念。光雕投影常会和声音结合,或是由声音触发,以产生影音的观感。 光雕投影最早应用在广告宣传等应用中。像Nokia、Sa。

等轴测投影(Isometric projection)又称等角投影是技术制图和工程制图中,一种在二维平面呈现三维物体的方法,属於轴测投影的一种,三条坐標轴的投影缩放比例相同,並且任意两条坐標轴投影之间的角度都是120度。 等轴测投影图可通过使各坐標轴的投影之间角度相等(120°)的视角来获得。以立。

2011年4月-CX160 2011年5月-TD10(3D摄影机,內建64GB记忆体) 2011年6月-PJ50(投影摄影机,內建220GB记忆体) 2011年9月-PJ5(投影摄影机) 2006年4月-SR1 2007年4月-SR5、SR7、SR8。

3D特效,还有在电视节目、广告及印刷媒体中也很常见。在电脑游戏中常使用的即时运算图形都属於CGI的范围,也有些是用来做过场或是介绍用页面。 在影院看的是立体版本的IMAX和RealD技术。为营造出立体景深,IMAX 3D採用了双摄影机及双投映机拍摄及放映。RealD则採用双投影机及圆偏振光放映。。

3D技术在胶片相机上安装特殊的双镜头适配器,让35毫米胶片的每一帧从中间分开,左眼看上半帧,右眼看下半帧,这个技术叫“上/下”(over/under)。通过这种技术,摄制工作就可以像标准2D电影那样展开,无需耗费成本,在每次拍摄时用两台摄影机和两条胶卷。用普通投影机。

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