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RTX前缀作产品系列命名,而是仍採传统GTX前缀命名。在2019年3月18日 NVIDIA 发布消息称,将通过2019年4月的驱动更新使得部分 16 系列显卡支持 DirectX 光线追踪功能,同时在 10 系列的某些显卡上也可以获得此之前保留给 RTX 系列的功能。 流处理器数量 : 纹理映射单元数量 :。

神来之笔 NVIDIA向ARM厂商开放Kepler显卡授权-NVIDIA,Kepler,ARM,授权, ——快科技(驱动之家旗下媒体)--科技改变未来. news.mydrivers. [2020-09-14]. (原始内容存档于2021-03-18).  太平洋电脑网. 挖矿为何狂抢显卡而非CPU。

shen lai zhi bi N V I D I A xiang A R M chang shang kai fang K e p l e r xian ka shou quan - N V I D I A , K e p l e r , A R M , shou quan , — — kuai ke ji ( qu dong zhi jia qi xia mei ti ) - - ke ji gai bian wei lai . n e w s . m y d r i v e r s . c o m . [ 2 0 2 0 - 0 9 - 1 4 ] . ( yuan shi nei rong cun dang yu 2 0 2 1 - 0 3 - 1 8 ) .   tai ping yang dian nao wang . wa kuang wei he kuang qiang xian ka er fei C P U 。

NVIDIA RTX A4000是NVIDIA于2021年发布的桌面平台显卡。 NVIDIA RTX A4000是基于安培微架构的专业显卡,面向图形工作站,采用了GA104核心。 NVIDIA RTX A4000采用了第二代的光线追踪、第三代的Tensor Core 和CUDA Core,拥有16GB显存,四个DP1。

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进入21世纪后电脑游戏产业和新媒体对图像处理性能的市场需求是推进显卡技术发展和革新的主要推动力量,其中独立显卡以Nvidia和AMD之间的双头垄断为主要格局。随着计算性能的提升,显卡也开始被用在其它非图像处理的用途上,比如炒卖加密货币(所谓的“挖矿”)和AI强化学习(例如ChatGPT)。 显示卡。

M的最爱,戴尔和Gateway等电脑厂商都预装了RIVA 128显示卡。零售市场上,多间显示卡厂商都推出有关产品,不到一年,就卖出了100万张。半年后,NVIDIA发布了RIVA 128ZX,拥有8MB显存,並发布了OpenGL驱动。 此外,NV3支援OpenGL,在雷神之锤中有不错的表现。雷神之锤。

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(原始内容存档于2015-02-14).  bolvar. NVIDIA将升级驱动优化GTX 970显存,或可全额退款. expreview. [2015-02-28]. (原始内容存档于2015-02-01).  Nvidia CEO addresses GTX 970 controversy。

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II。此产品內建硬体T&L,价格比GeForce 256便宜。但是,驱动带有缺陷,使T&L不能正常运作,而S3亦不打算对此修正。一年后,只剩ATi的Radeon显示卡作为竞争对手孤军作战。 NVIDIA在产品宣传中,称GeForce 256为世界上第一个GPU,这是NVIDIA首创的词匯,GPU即是Graphics Processing。

TNT是当时最快的显示核心之一,多间显示卡厂商都加入了NVIDIA阵营,包括德国的Elsa和美国的Canopus。同期,NVIDIA成为OpenGL Architecture Review Board(OpenGL ARB)的成员。后来,NVIDIA意识到驱动程式的重要性,开始为RIVA TNT编写全新的驱动程式,这就是著名的「雷管」(Detonator)。。

显卡. [2018-02-22]. (原始内容存档于2020-05-02).  690战术核显卡?人类已经无法阻止N黑了 (页面存档备份,存于互联网档案馆),驱动之家 (简体中文)英伟达GeForce®(精视™)中国大陆官方网站 (页面存档备份,存于互联网档案馆) (繁体中文)NVIDIA GeForce。

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2008年2月,NVIDIA收购AGEIA公司,取得有关的PhysX物理引擎技术。过去,该引擎必须以自家的物理加速卡作硬体加速,或者以CPU作软体加速。隨著NVIDIA收购AGEIA,公司己著手改装有关引擎,使之可以透过显示核心加速该引擎。现在,NVIDIA已推出用於显示卡加速的PhysX物理引擎驱动程式,在3DMark。

用哪一个SLI模式是由驱动侦测电脑游戏的执行档来决定,NVIDIA驱动程式里已有內建一组定义资料库,没有被定义的就会採用相容模式,即使用单颗GPU而不运行SLI。而用户也可以从驱动程式设定介面中的「3D Settings」,自行新增未被定义的游戏要用哪种SLI模式,或是修改已定义的资料库。建议定时更新显示卡驱动程式,来增加SLI预先支援游戏的数量。。

0版本开始就加入了 VDPAU 支持,任何利用 Gallium3D 的显卡驱动都可以让显卡获得 VDPAU 支持,包括 Intel 和 AMD 的开源显卡驱动。 不同的硬件版本支持不同不同版本和不同水平的硬件解码 。目前所有的NVIDIA VDPAU 功能集,最大视频宽度与高度为2048 像素, 最小视频宽度与高度为48。

NVIDIA显示核心列表 NVIDIA Tesla NVIDIA Quadro 驱动程式 (页面存档备份,存于互联网档案馆),在GeForce GTX 780发布前,在驱动程式手动搜寻中,GeForce GTX TITAN归为NVIDIA GeForce 600图形处理器系列当中,而非NVIDIA。

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NVIDIA GeForce 10系列的微架构命名为帕斯卡,根据17世纪的法国数学家布莱兹·帕斯卡而得名,Nvidia在2016年5月6日召开发布会。 帕斯卡GPU最高规格采用四组4-Hi HBM2显存,高端消费级显卡显存可达16GB, 帕斯卡架构的新功能: CUDA6.0 (仅GP100),6.1。

G-Sync是由Nvidia开发於2013年10月23日发表的一种专有的自适应同步技术,主要用于消除画面撕裂以及对Vsync等软件替代品的需求。G-Sync技术允许视频显示器适应输出设备(显卡/集成显卡)的帧速率来消除画面撕裂,改变了原本的由输出设备适应显示器。在传统方式上,帧在设备输出的过程中可。

Optimus(官方中文译名:优驰)是NVIDIA针对笔记型电脑的显示切换技术。它可以实现笔记型电脑中独立显示卡与主机板內建显示卡之间无缝、自动、实时的切换(使用者无需重启或手动调整),从而实现能源的节约。 为了提高笔记型电脑的电池续航力,NVIDIA和ATI的显示卡。

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5(官方统称为GeForce FX系列)是由NVIDIA研发设计的第五代GeForce显示核心产品,分为两大系列: GeForce FX(核心代号NV3x)在2002年11月18日的COMDEX展上发布。GeForce FX 5800 Ultra与FX 5800是全世界首款支持DDR2显存的显示卡。它使用了当时许多超前的技术,其采用CineFX。

GeForce 2(核心代号为NV15),是由NVIDIA设计的第二代GeForce显示核心,於2000年4月26日推出。其后推出了首款应用於笔记型电脑的显示核心GeForce 2 Go系列。 GeForce 2 GTS(NV15)是整个家族第一款显卡。GTS代表GigaTexture。

(原始内容存档于2016-03-04).  主流NVIDIA Quadro FX工作站显卡横向评测. [2009-08-05]. (原始内容存档于2009-10-22).  NVIDIA GeForce NVIDIA Tesla 维基共享资源上的相关多媒体资源:NVIDIA Quadro NVIDIA Quadro。

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英伟达Shield TV(英语:Nvidia Shield TV,又称:英伟达Shield、英伟达Shield Gaming Edition、英伟达Shield Smart Home Edition、英伟达神盾,前称:英伟达Shield Android TV、英伟达Shield。

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