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《三国志战记》(日版名:三国志戦记,英文版名:Dynasty Tactics)是光荣公司制作的PS2策略模擬游戏,於2002年2月14日发行。 三国志战记是採中国三国时代为背景,以国別为单位而进行的策略模擬游戏。这一点虽与光荣发售的三国志系列游戏相同,然而也有许多相异之处。举例如下: 没有內政的概念。。

拉伯数字来表示,而英文版则是保持罗马数字。 与《三国志X》这款武將角色扮演类游戏不同,《三国志11》再次回到了战略类游戏,採用一国君主经营式,如《三国志IX》一样採用十日制和大地图战略。与《三国志IX》、《三国志X》一样,这次也是使用一张地图来体现全中国的风貌,并且采用了標清电视技术以及汉语配音(在威力加强版中可以选择日语)。。

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la bo shu zi lai biao shi , er ying wen ban ze shi bao chi luo ma shu zi 。 yu 《 san guo zhi X 》 zhe kuan wu 將 jiao se ban yan lei you xi bu tong , 《 san guo zhi 1 1 》 zai ci hui dao le zhan lve lei you xi , 採 yong yi guo jun zhu jing ying shi , ru 《 san guo zhi I X 》 yi yang 採 yong shi ri zhi he da di tu zhan lve 。 yu 《 san guo zhi I X 》 、 《 san guo zhi X 》 yi yang , zhe ci ye shi shi yong yi zhang di tu lai ti xian quan zhong guo de feng mao , bing qie cai yong le 標 qing dian shi ji shu yi ji han yu pei yin ( zai wei li jia qiang ban zhong ke yi xuan ze ri yu ) 。 。

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《三国演义》,全名为《三国志通俗演义》,又称作《三国志演义》、《三国志传》、《三国传》、《三国全传》、《三国英雄志传》,是中国文学史上第一部长篇歷史演义章回小说。作者一般被认为是元末明初的罗贯中。是根据《三国志》、《三国志平话》加以改写之小说。中国古典小说四大名著之一、四大奇书之一。。

《三国志》(日语:三国志,英语:Romance of the Three Kingdoms)是日本光荣公司开发的三国题材歷史战略模擬游戏,于1985年在PC-88家用电脑平台上推出,为《三国志系列》的首作。游戏后来移植或复刻到大量平台。 1980年代初期光荣开始投入电子游戏制作领域,前后在PC平台。

三国志大战1.0 三国志大战1.1 三国志大战2.0(2.0版本为Chihiro,2.1版本使用Lindbergh基板) 三国志大战2.1 三国志大战3.0 三国志大战3.1 三国志大战3.5 三国志大战3.59 三国志大战3.594 三国志大战DS(移植到任天堂DS,以2.0版本为基础) 三国志大战.天(移植到任天堂DS,以3。

三国志(日语:三国志,英语:Romance of the Three Kingdoms)是日本光荣(今光荣特库摩)开发的历史模拟游戏,游戏以中国三国时期历史为基础 。在游戏中,玩家需要选择扮演歷史上割据一方的群雄或武將,通过攻占敌对势力城池、以及计略外交等手段,达成统一中国的最终目標。自1985年。

《三国志X》(日语:三国志X,英语:Romance of the Three Kingdoms X)是日本光荣公司於2004年7月推出的一款三国志系列的策略电子游戏。《三国志X》再度融合了角色养成的成分,赋予高自由度扮演一名文官或武將的可能性,与《三国志VII》、《三国志VIII》相似,相对於《三国志IX》有著相当大的不同。。

三国志。 按照对现实世界的依赖程度,可以分为抽象策略游戏和模拟战略游戏。抽象策略游戏与现实世界的关系不大,是一种基于逻辑的游戏,这种游戏通常有游戏参与者必须遵守的简明的游戏规则。著名的抽象策略游戏有日本將棋、国际象棋和围棋等,它们流传千百年,至今经久不衰。 而模拟战略。

《三国志英杰传》(日语:三国志英杰伝)是日本光荣公司出版的游戏,根据游戏系统可以分为个人电脑的PC-98版(1995年2月,仅日版)、MS-DOS版、WINDOWS版和游戏机的SFC版、PS版、SS版、及随后的GBA版两类。 个人电脑版本:战斗画面采用切换特写,单挑采用卡通动画,难度相对较大。部分策略在特定地形、天气下会无法使用。。

《三国志II》(日语:三国志II,英语:Romance of the Three Kingdoms II)是1989年光荣公司所制作的歷史模擬游戏(日语:歴史シミュレーションゲーム),属於三国志系列游戏中的第二作。本作仍旧延续前作,参照中国文学名著《三国演义》为基础来设计游戏內容,並加入了若干的新游。

本作共有武将520名。武将的能力值分为统率、武力、智力、政治和魅力5项,此外每一位武將的主义梦想成为君臣关係重要关键。 本游戏首次运行即时战略,也影响日后《三国志IX》等续作,此外增加了战役场景模式,这个模式包括历史战役,另外还有三个新的情节和五个简短情节。 Release information.。

《吞食天地 三国志群雄传》(日语:天地を喰らう 三国志群雄伝)是日本卡普空公司在1995年8月11日推出的一款的战略游戏。游戏的人物仍然延续了《吞食天地》系列的漫画风格。游戏可以选择“桃园”、“赤壁”、“三国”三个时期,每个回合为一个季节。。

《三国志14》(日语:三国志14,英语:Romance of the Three Kingdoms XIV)是日本光荣特库摩基於三国题材制作与发行的歷史战略模擬游戏,是三国志系列的第14款作品,对应PlayStation 4和Windows平台。在2019年9月12日的东京电玩展中公开了《三国志。

《三国志 中原之霸者》(日语:三国志 中原の覇者)是南梦宫公司在1988年于红白机平台上发行的一款历史战略模拟游戏,被许多日本媒体认为FC上最杰出的历史模拟游戏。1992年,南梦宫在红白机上推出续篇《三国志II 霸王的大陆》。 2006年,南梦宫发行了PlayStation Portable强化重制版,题为《中原之霸者。

《三国志注》,是南朝宋的历史学家裴松之为西晋陈寿所编著的史书《三国志》作的注,也称裴注,或与原文并称寿志裴注。 南朝宋文帝认为晋代陈寿撰修的《三国志》,內容精洁,但太过简略,故詔令裴松之作注。裴松之收集各家史料,弥补《三国志》记载之不足,他的注释方法有四大原则:“一曰补闕、二曰备异、三曰惩妄,四曰。

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《三国志II 霸王的大陆》(日语:三国志II 覇王の大陆)是一款由南梦宫公司在1992年于红白机平台上发行的历史战略模拟游戏。 本游戏全面超过了其前作《三国志 中原的霸者》。该游戏在中国受到广泛欢迎,是游戏玩家公认的战略模拟类优秀作品。与光荣公司所出的三国系列的不同之处在于这款游戏只有一个剧本,由。

战略发源自智,这就是最原始的战略概念。传统的战略定义为军事导向,但实际上战略的观念要比战略的名词等更早产生,古代战爭中更无战略与战术之分野。古代之君主、將军本身就有绝对的支配性质,在古代谈论战略常常等同於谈论政策,而现代所谓的战术,在古代跟战略之间的差异性也没有那么巨大,这也表示了战略。

任天堂的高级战争Advance Wars是少数强调对战的日产游戏,在本土并不如个人电脑上比较著名的该类型游戏包括日本光荣公司出品的《三国志》系列、《信长之野望》系列以及SystemSoft的名作《大战略》系列,《光明与黑暗续战篇》系列,AliceSoft的名作 《大帝国》。 台湾作品风格受日本影响更大。台湾的《天使。

《三国志系列》是日本电子游戏开发和发行商光荣公司(现光荣特库摩)出品,一系列以中国歷史中三国时代为背景制作的歷史战略模擬游戏。自1985年首代《三国志》在PC平台推出以来,截至2020年已经发行了14部本传作品,也是史上最长寿的电子游戏系列之一。《三国志系列》每一代皆会追加独创的游戏元素,受到大中华。

《三国志13》(日语:三国志13,英语:Romance of the Three Kingdoms XIII)是光荣特库摩游戏开发並於2016年1月发行的三国题材战略游戏,对应PlayStation 3、PlayStation 4、Windows和Xbox One平台。这是三国志系列第13款主要游戏,为系列30周年纪念作品。。

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