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亲~很高兴为您解答,以下是为您查询到的结果☺️3dmax多纹理材质只显一种材质的原因:1. 材质顺序问题:在3D Max中,物体的材质是按照应用的顺序来显示的。如果您
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在材质1中设置你的合成材质 在材质2中设置成你的合成材质的贴图,或者直接去材质1里复制粘贴过来 把长
3dsmax多重纹理贴图只显示一个。解决办法。在编辑uvw窗口中。点击选择菜单将顶点转换为面;贴图下的三个选项即可选择。即可操作展平贴图法线贴图展开贴图。选择其
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贴图“坐标”栏下的“瓷砖”下的数据调整,最简单的方法就是加个uvw贴图,设置形状为平面,点“适配”
文章浏览阅读2.4k次。首选选中要贴图的立方体,鼠标右键,选择转换->转换为可编辑多边形 右边选择面,然后点击想要贴图的面 然后点击材质编辑器,进行贴图_3d怎么单独给一个面贴图
贴图丢失了,一般这种情况会发生在打包换机器跑图时发生,从8.0以后版本越新就越容易,算是9.0之后吧,MAX只支持英
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在“渲染级别”中选择“真实”,并确保“显示纹理”被选中。确保此设置适用于所有视图,然后点击“确认”,这样一般就能正常显示贴图了。除了上述解决方法外,还有一种简单快捷的